ZBrush - Scott Spencer - 9782744023385 - Grafik, Photoshop, DTP, CAD - Grafik & Design - Pearson Education Schweiz AG - Der Fachverlag fuer Bildungsmedien - 978-2-7440-2338-5

ZBrush

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Titel:   ZBrush
Reihe:   Studio Graphique
Autor:   Scott Spencer
Verlag:   Campus Press
Sprache:   Französisch
Seiten:   352
Erschienen:   Juni 2009
ISBN13:   9782744023385
ISBN10:   2-7440-2338-8
 
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9782744023385 ZBrushCampus PressF 64.00
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Studio Graphique

Résumé

Sculptez des personnages virtuels avec ZBrush ! Fort des techniques et conseils de cet ouvrage, vous ne manquerez pas d'améliorer vos capacités artistiques et sculpterez des créatures époustouflantes de réalisme.

Description

ZBrush est LE logiciel de modélisation qui a révolutionné le monde de la 3D, en donnant la possibilité aux infographistes de créer des modèles organiques à l'aide de techniques très proches de celles employées en sculpture traditionnelle. Tout comme le logiciel, ce guide en couleur marie à merveille l'art et la technologie pour vous offrir un manuel très complet dédié à la création de personnages 3D dans ZBrush.

Le sculpteur numérique Scott Spencer vous guidera à travers l'ensemble des palettes, brosses, outils de texture ou de finition du logiciel. Vous apprendrez à sculpter dans ZBrush, à créer un buste, à peindre une texture de peau, à ajouter des détails à vos créatures... Par-dessus tout, vous découvrirez comment mettre en oeuvre des méthodes éprouvées empruntées à la sculpture et à la peinture traditionnelle, et à les transposer dans le monde numérique.

Cet ouvrage, basé sur des exemples concrets, vous permettra de :
"découvrir de précieuses techniques de rendu, de texture et de création de poses avec ZBrush ;
"maîtriser les macros, les ZScripts et autres méthodes de personnalisation de votre espace de travail ;
"transférer vos créations de ZBrush à Maya et préparer vos maillages aux contraintes de production propres au cinéma, au jeu vidéo et aux autres supports ;
"profiter des conseils et des astuces dispensés par les nombreux artistes invités qui partagent leurs expériences et leurs méthodes de travail.

Fort de ces techniques et conseils, vous ne manquerez pas d'améliorer vos capacités artistiques et sculpterez des créatures époustouflantes de réalisme.

Inclus ! Un DVD-ROM contenant les fichiers utilisés dans l'ouvrage, ainsi que des tutoriels vidéo en anglais et une version d'évaluation de ZBrush pour Windows.

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Table des matières

01. La sculpture à l'ère du numérique
02. Sculpter avec ZBrush
03. Concevoir et sculpter un buste
04. Le travail de finition dans ZBrush
05. La peinture de texture
06. ZSpheres
07. Déplacement, retopologie et extraction de maillage
08. Films ZBrush et compositions Photoshop
09. Rendu de déplacements ZBrush dans Maya
10. ZMapper
11. ZScripts, macros et personnalisation de l'interface

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