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HTML 4 avec CSS et XHTML

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Titel:   HTML 4 avec CSS et XHTML
Reihe:   Le Programmeur
Autor:   Elisabeth Castro
Verlag:   Campus Press
Sprache:   Französisch
Seiten:   510
Erschienen:   Juli 2006
ISBN13:   9782744020797
ISBN10:   2-7440-2079-6
 
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9782744020797 HTML 4 avec CSS et XHTMLCampus PressF 66.00
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Le Programmeur

Résumé

Connaître le langage HTML permet de créer des pages Web de manière autonome, sans être tributaire d'un logiciel particulier.L'ouvrage présente les dernières technologies du Web : les feuilles de style CSS et le langage XHTML.Des instructions...

Description

Créer du code HTML et XHTML conforme aux standards.
Appliquer des styles, mettre en forme et mettre en page avec des feuilles de style CSS.
Créer des mises en page " liquides " qui s'adaptent au moniteur des visiteurs.
Ecrire des pages comportant des caractères accentués et des symboles.
Incorporer de la vidéo, des fichiers MP3 et autres fichiers multimédia.
Ecrire des pages Web en WML pour les appareils mobiles.

Le CD-ROM contient :
- Les fichiers HTML, XHTML et CSS des exemples.
- Des fichiers HTML qui affichent le code des couleurs par noms génériques, les couleurs sécurisées pour le Web et un nuancier de couleurs codées en hexadécimal.
- Des logiciels pour PC (Navigateurs : Netscape 7, Netscape Communicator 4.75, Opera 8, Lynx et logiciels de téléchargement : FileZilla, WS_FTP).
- Des logiciels pour Mac (Navigateurs : Internet Explorer 6, Opera 8, Netscape 7, éditeur de texte BBEdit, logiciel de téléchargement Fetch).
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Table des matières

Introduction
01. Les blocs de construction d'une page Web
02. Les fichiers de pages Web
03. La structure (X)HTML de base
04. La mise en forme de base de l'(X)HTML
05.Créer des images pour le Web
06. Utiliser les images
07. Les liens hypertexte
08. Créer des styles
09. Appliquer des styles
10. Mettre en forme avec des styles
11. Mettre en page avec des styles
12. Des feuilles de style pour l'impression
13. Les listes
14. Les tableaux
15. Les cadres
16. Les formulaires
17. Le multimédia
18. Les scripts
19. L'essentiel du javascript
20. Symboles et caractères diacritiques
21. La mise en forme à l'ancienne
22.La mise en page à l'ancienne
23. WML : des pages Web pour les appareils mobiles
24. Tester et déboguer les pages Web
25. Publier les pages sur le Web
26. Attirer les visiteurs
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