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Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

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Titel:   Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA
Reihe:   Programmer's Choice
Autor:   Dr. Heinz Seyringer
Verlag:   Addison-Wesley (D)
Einband:   Hardcover
Sprache:   Deutsch
Seiten:   502 CD
Erschienen:   Februar 2009
ISBN13:   9783827326508
ISBN10:   3-8273-2650-8
 
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Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA (Leseprobe)
Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA (Inhaltsverzeichnis)

Spiele-Programmierung für PC, Handy und PDA

Produktinfo

Dr. Heinz Seyringer zeigt in diesem Buch anhand praxisorientierter Projekte wie man plattformunabhängige Spiele für PC, PDA und Handy entwickelt. Zu den angesprochenen Themen gehören unter anderem Isometrische Spiele, Sidescroller, Action- und Strategiespiele, transparente Benutzeroberflächen, Registrierverfahren und Softwareaktivierung, Assemblerprogrammierung für besonders zeitkritische Routinen, Objektorientierte Programmierung (OOP), Physik-Engine und Spriteprogrammierung.

Beschreibung

Eines der interessantesten Betätigungsfelder für jeden Programmierer ist sicher die Spielprogrammierung. Zum einen ist es ein sehr vielseitiger Bereich, der nicht nur die klassischen Programmieraufgaben beinhaltet, sondern auch Grafik, Musik und künstliche Intelligenz, zum anderen kann man nirgendwo sonst seine Fähigkeiten so eindrücklich demonstrieren. Im PDA- und Handy-Bereich kann man mit einer guten Idee und etwas Arbeit ein Top-Spiel herausbringen.

Dieses Buch wendet sich an Fortgeschrittene, die gerne selbst einmal Top-Spiele für PDAs oder Handys entwickeln möchten, welche aber auch auf dem PC lauffähig sind. Um die Spiele mit möglichst kleinem Aufwand plattformunabhängig zu erstellen, wird PPL (Pocket Programming Language) als Programmiersprache verwendet. PPL bietet im Hinblick auf die plattformunabhängige Spieleentwicklung zurzeit die besten Tools und auch verschlüsselte Dateiformate, die sehr nützlich zum Speichern von Spieleressourcen sind.
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