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JLI Java 6 Video-Training

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Titel:   JLI Java 6 Video-Training
Reihe:   Video-Training auf DVD
Autor:   Video2Brain / Helge Maus
Verlag:   video2brain
Einband:   DVD
Sprache:   Deutsch
Erschienen:   Februar 2007
ISBN13:   9783827207678
ISBN10:   3-8272-0767-3
 
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JLI Java 6 Video-Training

JLI Java 6 Video-Training (Inhaltsverzeichnis)

JLI Java 6 Video-Training

Produktinfo

Zu Beginn dieses Kurses installiert Ihr Trainer Helge Maus mit Ihnen die Entwicklungsumgebungen Eclipse und Net- Beans und vermittelt Ihnen die Grundlagen der Sprache. Danach wagen Sie sich gemeinsam an objektorientierte Programmierung und weitere fortgeschrittene Themen.

Am Ende des Video-Trainings können Sie:

  • mit Variablen, Konstanten und Operatoren arbeiten,
  • Ablaufsteuerungen mit else und if programmieren,
  • switch-case und Schleifen einsetzen,
  • Tastatureingaben einlesen,
  • Strings und Arrays verarbeiten und manipulieren,
  • objektorientiert programmieren,
  • mit Streams und Exceptions arbeiten.


Beschreibung

Ihr Einstieg in die Programmierung mit Java 6

Sie möchten gerne Java programmieren, haben aber keine Lust sich durch unzählige Seiten von "Do-it-Yourself"-Handbüchern zu arbeiten? video2brain bietet die Alternative - wie so oft! Helge Maus ist Ihr Trainer dieses Videotrainings. Mit ihm gemeinsam gehen Sie die ersten Schritte auf diesem noch unbekannten Terrain. Mit seiner langjährigen didaktischen Erfahrung bereitet er das Thema für Sie auf. Step-by-Step erfahren Sie, wie diese Sprache "funktioniert" und welche "Vokabeln" Sie dazu lernen müssen.

Zu Beginn dieses Kurses installiert Ihr Trainer Helge Maus mit Ihnen die Entwicklungsumgebungen Eclipse und Net- Beans und vermittelt Ihnen die Grundlagen der Sprache. Danach wagen Sie sich gemeinsam an objektorientierte Programmierung und weitere fortgeschrittene Themen.

Am Ende des Video-Trainings können Sie:

  • mit Variablen, Konstanten und Operatoren arbeiten,
  • Ablaufsteuerungen mit else und if programmieren,
  • switch-case und Schleifen einsetzen,
  • Tastatureingaben einlesen,
  • Strings und Arrays verarbeiten und manipulieren,
  • objektorientiert programmieren,
  • mit Streams und Exceptions arbeiten.

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