La création 3D |
Un aperçu complet de la création 3D : ses concepts, ses techniques, ses outils et son jargon.
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Impossible aujourd'hui d'échapper aux images de synthèse. La plupart des formes de communication visuelle actuelles sont concernées par les technologies numériques. La création 3D est au c?ur de cette révolution. C'est un monde nouveau à appréhender et, pour cela, il faut en connaître les règles de base ! Ce livre permet de comprendre tous les mécanismes pour la création 3D. Quels logiciels existent sur le marché ? Comment les utiliser ? Quels sont les meilleurs rapports qualité-prix ? Quelles sont les astuces ? L'objet de ce livre est d'aborder tous les aspects de la 3D en expliquant ses concepts, ses techniques, son jargon et ses outils. Il s'adresse autant aux débutants qu'aux graphistes confirmés.
Table des matières
 Du pinceau à la souris Apprendre à regarder - Les nouvelles techniques - Les logiciels
Concepts fondamentaux Les images de synthèse - L?espace 3D - Les vues de l?espace 3D - Joindre les sommets - La transformation - La modélisation - Outils de haut niveau - Courbes, splines et résolution - La résolution - Les splines de forme - Surfaces et courbes de Bézier - Les Nurbs - Subdivision de surfaces - Utiliser la géométrie - L?ombrage - L?illumination - La spécularité - Utiliser des textures Bitmaps - Contrôler l?intensité d?un matériau - Relief ou déplacement - Textures d?environnement - Le rendu - Le lancer de rayon - Le rendu par balayage - La radiosité
Leçons La modélisation - La Tessellation - Les objets paramétriques - Surfaces ou solides - Créer un piston à l?aide de solides - La modélisation de base - Les objets Booléens - La modélisation économique - Les niveaux de détail - L?importance des arêtes - L?animation - Les images clés - L?animation de structures hiérarchiques - Animer un personnage d?un seul tenant - Les caméras - Le plaquage UV - Créer des UV pour des polygones
La 3D et le Web La 3D sur le Web - Le VRML ? Viewpoint - Cult3D ? Cryonetworks ? Hypercosm - Java 3D - Autres options : scènes 3D pré calculées Galerie L?architecture - Art / illustration - La 3D temps réel - Visualiser des produits
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